机器人丁丁学画画,主要讲解如何用 Scratch 画图。在这个教程里,我们会用到数学,几何知识。全世界的基础教学其实都存在一个问题,就是基本上只讲解知识,而不讲解这个知识如何在现实中运用,或者不讲解这个知识如何在学生们熟悉的环境中运用。
而机器人丁丁学画画这个教程,灵活利用了同学们学习到的数学定义,来画出有意义的图画来,譬如金字塔,彩虹和闹钟。教程后期更是会进阶地利用简单算法画出随机的苹果树,世界地图等等。算法是编程的灵魂,是真正值得同学们研究深思的地方。
我们希望通过这个进阶教程,让同学们真正了解在计算机世界中,我们可以做更复杂更神奇的事。而我们的精心设计和讲解,也保证同学们可以完全学懂,让我们一起来学习吧。
利用数学定义画基本图形
画有趣的图案
简单算法画苹果树
程序生成的世界地图
利用编程创作艺术
简介
下载素材
了解画笔功能
解答画直线
自制积木-还原
画三角形
解答画长方形
画等边三角形
解答画等边三角形的错误
画一个丁丁的脸
解答画眼睛时的错误
画金字塔 1
画金字塔 2
画金字塔 3
画圆形 1
画圆形 2
画圆形 3
画圆弧
解答画圆弧的角度
画彩虹
画时钟 - 刻度盘 1
画时钟 - 刻度盘 2
解答画不同的刻度
画秒针,分针和时针角色
让时钟显示时间
解答如何旋转时针
什么是算法
解释画苹果树的算法 1
解释画苹果树的算法 2
给苹果树一些随机性
程序生成世界地图
图章功能
地形生成 1
地形生成 2
山地生成
艺术线条 1
艺术线条 2
艺术线条 3
艺术线条 4
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